Unsere erste Gameplay-Demo!

Nun ist es endlich soweit! Wir können unsere erste Gameplay-Demo vorweisen. Ihr könnt mit Maus und Tastatur oder dem XBox-Controller spielen und Jagd auf die Highscore machen. Es handelt sich hierbei noch nicht um die endgültige Version, so dass sich die Grafik und das Gameplay noch ändern können. Dabei hoffen wir auf Feedback von euch, am besten über die Dinge, die euch gar nicht gefallen, so dass wir weitere Verbesserungen vornehmen können.

Ihr könnt die Demo hier herunterladen (62MB, IndieDB Account nötig):

Alternativ direkt hier im Downloadbereich: http://bitbeast-games.com/en/downloads/

Sollte die Demo nicht starten, so könnte der Virenscanner daran Schuld haben, bitte fügt die Demo dann zu den Ausnahmen hinzu. Wir versuchen gerade herauszufinden, wie wir diese Problematik umgehen können.

Kurz vor Fertigstellung der Demo waren wie dumm genug, auf die neue Unity-Version (5.3.1f1) umzustellen. Dadurch müssen wir nun vereinzelt mit ziemlich lustigem Verhalten der GUI leben… 🙂

Wie in dem Bild oben auch zu erkennen ist, haben wir noch etwas Regen hinzugefügt. Je mehr der Spieler Schaden nimmt, desto stärker fällt der Regen (ja, wir sind schon gemein…aber das Leben ist nun mal kein Ponyhof). Ebenfalls hinzugefügt haben wir vereinzelten Müll und Blätter, um den Level etwas lebendiger zu gestalten. Wenn ihr noch weitere Ideen habt: immer her damit! Wir sind für jedwede Anregung dankbar.

Wir haben uns außerdem entschlossen, ein paar Animationen rauszuschmeißen. Dies betrifft das Loslaufen und Abbremsen des Spielers. Es sieht zwar wesentlich schöner aus, sie drin zu behalten, aber die Bewegung wurde doch etwas zu träge dadurch. Die Flucht vor einem Zombie konnte so schon ein mal schmerzhaft enden…

 

Habt ein wenig Spaß mit der Demo und schreibt uns bitte, was ihr darüber denkt!