The Slurping Dead

Unser erstes Projekt heißt The Slurping Dead. Zombies? Schon wieder? Ok, wir wissen, dass es innovativere Ideen gibt, aber das Hauptziel in diesem ersten Projekt liegt erst einmal darin, mit der gesamten Produktionskette vertraut zu werden. Daher wollten wir die Dinge nicht komplexer machen als nötig. Außerdem können wir so unsere wegweisenden Ideen noch aufbewahren für unser späteres Opus magnum. 😉

The Slurping Dead ist ein isometrisches Actiongame, in dem ihr gegen eine wachsende Horde von Zombies kämpfen müsst, um letztlich heiler Haut zu entrinnen oder zu sterben. Die einzige Waffe, die euch neben eurer rhetorischen Überlegenheit (hier leider nutzlos!) zur Verfügung steht, ist eine Armbrust mit Laserzielvorrichtung. Diese lässt sich mit drei Arten von Bolzen bestücken:

  • normale Bolzen: diese sorgen für das endgültige Ableben eines Zombies mit einem Treffer
  • Geräuschbolzen: diese lenken Zombies von euch ab und lotsen sie in Richtung des Bolzens
  • Explosionsbolzen: ein Spaß für Groß und Klein, Zombies lernen das Fliegen

Explosion

Jeder normale Bolzen kann erneut verwendet werden, wenn ihr euch denn traut, durch eine Horde von Zombies zu laufen und ihn aufzulesen… Apropos: Manchmal tragen Zombies auch Zeug mit sich herum, manchmal ist es sogar etwas Nützliches, wie z. B. Chemikalien. Diese können mit einem normalen Bolzen kombiniert werden, um einen neuen Explosionsbolzen herzustellen. Doch ganz so einfach kommt man an die Beute nicht heran. Nach dem Ableben (also das endgültige Ableben) der Zombies geben diese für eine Zeit lang giftige Gase ab, bevor sie sich auflösen. Ihr müsst also abwägen, ob euch die Beute oder eure Gesundheit lieber ist.

Gas

Wer Glück hat, mag sogar ein wenig Nahrung finden, mit dem ein Teil der Lebenspunkte wieder aufgefüllt werden kann. Wenn nicht, so werdet auch ihr früher oder später das Zeitliche segnen. Es empfiehlt sich also, rechtzeitig die Kurve zu kratzen. Doch im Hinterhof-Level versperrt euch ein großes Eisengitter den Weg in die Freiheit. Und wer mag den Code zum Öffnen haben? Korrekt. Der freundliche Zombie von Nebenan. Also bleibt euch keine Wahl, es muss gelootet werden. Wenn das Tor schließlich offen ist, könnt ihr euch aus dem Staub machen. Oder aber ihr verweilt noch ein wenig und räumt ein paar weitere Schießbudenfiguren ab. Immerhin geht es um Ruhm und Ehre in der globalen Highscoreliste. Und womöglich findet ihr ja auch die Schlüssel zum Auto…

Winning screen

In diesem Video könnt ihr euch das Gameplay ansehen:

Momentan arbeiten wir am zweiten Level, in dem ihr einen Supermarkt durchstöbern könnt. Sobald es vorzeigbare Bilder dazu gibt, werden wir diese Seite aktualisieren.

 

Die erste Gameplay-Demo kann im Bereich Downloads heruntergeladen werden.