Escape Room: Der kranke Kollege

Mein erstes auf Steam veröffentlichtes Spiel simuliert einen Escape Room. Man kann sich frei im Raum bewegen, Objekte ansehen und benutzen um Puzzle zu lösen und letztlich aus dem Raum zu entkommen.

Begonnen hat die Entwicklung im Dezember 2019 und die erste Demo war auf Steam im Mai 2020 verfügbar. Nach einigen Fehlerbehebungen und Verbesserungen wurde das vollständige Spiel am 5. September 2020 auf Steam veröffentlicht. Im November 2020 wurde die erste Version von Multiplayer hinzugefügt.

Ursprünglich hatte ich angenommen, ich man könnte das Projekt mal eben zwischendurch in 3-4 Wochen fertigstellen. Aber wenig überraschend war dem nicht so und es war eine gute Lernerfahrung zu sehen, wie lange sich so ein Projekt hinziehen kann, wenn man mit unbekannten technischen Hürden zu kämpfen hat und das auch nur in der Freizeit möglich ist (in der noch weitere Hobbys konkurrieren). Ebenso ist manchmal nach einem Arbeitstag voller Programmieraufgaben die Energie in diesem Teil des Gehirns einfach alle, um das gleiche in der Freizeit noch fortzuführen.